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搜索资源列表

  1. 03_

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  2. 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第3章 坐标系与基本图元 48 3.1 Direct3D坐标系 48 3.2 Direct3D基本图元 49 3.3 使用顶点缓冲区绘制图形 52 3.3.1 创建顶点缓冲区 53 3.3.2 渲染顶点缓冲区图形 55 3.3.3 各种基本图元绘制 60 3.4 使用索引缓冲区绘制图形 62 3.5 图形渲染其他相关内容 68 3.5.1 灵活顶点格式 68 3.5.2 渲染状态 69 3.5.3 场景提
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-25
    • 文件大小:219866
    • 提供者:Diego Guo
  1. 05_

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  2. 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第5章 光照与材质 109 5.1 光照计算模型 109 5.2 光源 111 5.2.1 光源类型 111 5.2.2 光源属性 113 5.2.3 设置灯光 115 5.2.4 对光源的几点说明 116 5.3 材质 116 5.3.1 设置材质 117 5.3.2 获取材质属性 118 5.4 光照和材质示例程序 118 5.4.1 简单光照示例程序 119 5.4.2 多光源光照示例程序 12
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-29
    • 文件大小:67772
    • 提供者:Diego Guo
  1. basicanti

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  2. 本程序是作者学习DirectX的时候学到的一些基本动画,大家交流交流-antimove
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-26
    • 文件大小:237926
    • 提供者:郭大万
  1. smoke

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  2. Mick West制作的烟雾流体物理动画(Fluid Physics Example)模拟效果程序,带有工文件,本代码基于DirectX,可以用VS.net编译运行,代码中有编译指导,并且附件中带有可执行程序,可以直接运行并实时操作。-This source code is Mick West s Fluid Physics Example. It is a smoke simulation code project based on DirectX. Permission is hereby
  3. 所属分类:2D Graphic

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:79570
    • 提供者:andy
  1. AFLib

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  2. c#类,对DirectX鼠标.键盘.模型.动画的处理-c# class, on DirectX mouse. keyboard. model. animation deal
  3. 所属分类:CSharp

    • 发布日期:2017-04-24
    • 文件大小:48547
    • 提供者:AFCoder
  1. TricksOfThe3DGameProgrammingGurus

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  2. 本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;第6章概述了3D图形学,让读者对本书将介绍的内容有大致的了解;第7~11
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-06-20
    • 文件大小:31419122
    • 提供者:wangpeng
  1. missionshowopengl

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  2. 适合初学者,大家可参看Visual C++ OpenGL DirectX 三维动画编程宝典源代码.ZIP-a good book for beginners to learn
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:195960
    • 提供者:sunrongqing
  1. SkeletonAnimBlend2

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  2. 一个使用自制骨骼动画剖析器实现的骨骼动画混合的例子,和directx提供的例子实现方法不同。适合用来学习骨骼动画混合的原理-Skeletal animation using a self-made parser implemented mixed skeletal animation examples, and provides examples of directx implementation in different ways. Suitable for studying the prin
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-10
    • 文件大小:2431627
    • 提供者:张冬
  1. paitical

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  2. 模拟粒子,从Visual+C+++OpenGL+DirectX+三维动画编程宝典源代码上找到,感觉还不错-Particle simulation
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:43213
    • 提供者:evan
  1. OpenG

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  2. Visual C++ OpenGL DirectX 三维动画编程宝典.用于抱住爱好者进行OPenGL的学习。-Visual C++ OpenGL DirectX 3D Animation and Collection. OPenGL enthusiasts for clinging to learning.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-24
    • 文件大小:8009410
    • 提供者:box
  1. texture-application

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  2. 《精通DirectX 3D 图形与动画程序设计》第33章 凹凸纹理映射应用 源码-" Proficient in DirectX 3D graphics and animation program design," Chapter 33 Bump mapping application source code
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:1008351
    • 提供者:chenjin
  1. DirectXandOpenGLanimationrecording

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  2. DirectX和OpenGL动画的录制。本文介绍了两个可分别用于录制DirectX和OpenGL渲染动画的类。简介在游戏和仿真领域,为实现离线应用,有时候需要将已经渲染好的内容录制下来。特别是在实际渲染过程非常复杂、重新渲染需要大量时间的时候,这种需求更为迫切。比如游戏中的过场动画,就必须将事先渲染好的动画录制-DirectX and OpenGL animation recording. This article describes the two can be used to record
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:787251
    • 提供者:赵明
  1. FLUTTERFLAG

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  2. 基于C++和DirectX所实现的柔体动画效果-Based on C++ and DirectX achieved flexible body animation
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:1000819
    • 提供者:wslxzd
  1. Java3D

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  2. 互联网的出现及飞速发展使IT业的各个领域发生了深刻的变化,它必然引发一些新技术的出现。3D图形技术并不是一个新话题,在图形工作站以至于PC机上早已日臻成熟,并已应用到各个领域。然而互联网的出现,却使3D图形技术发生了和正在发生着微妙而深刻的变化。Web3D协会(前身是VRML协会)最先使用Web3D术语,这一术语的出现反映了这种变化的全貌,没有人能严格定义Web3D,在这里我们把Web3D理解为:互联网上的3D图形技术,互联网代表了未来的新技术,很明显,3D图形和动画将在互联网上占有重要的地位。
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-11
    • 文件大小:2603800
    • 提供者:weidong297
  1. 10_UseSkinMeshClass

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  2. Directx的基本框架构建,里面例子是关于蒙皮骨骼动画的加载-Directx build the basic framework, which example is the loading on the skin skeletal animation
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:820109
    • 提供者:qiuya
  1. Visual_C_OpenGL_DirectX_3D_Program

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  2. 《Visual C++ OpenGL DirectX三维动画编程宝典》电子书,扫描版-Visual C++ OpenGL DirectX 3D program
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-24
    • 文件大小:8011292
    • 提供者:王大山
  1. newogl03

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  2. 《Visual C++ OpenGL DirectX三维动画编程宝典》源代码LESSON3-" Visual C++ OpenGL DirectX Collection three-dimensional animation program" source code LESSON3
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:25870
    • 提供者:SQQ
  1. newogl05

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  2. 《Visual C++ OpenGL DirectX三维动画编程宝典》源代码LESSON5-" Visual C++ OpenGL DirectX Collection three-dimensional animation program" source code LESSON5
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:26515
    • 提供者:SQQ
  1. newogl01

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  2. 《Visual C++ OpenGL DirectX三维动画编程宝典》源代码LESSON1-" Visual C++ OpenGL DirectX Collection three-dimensional animation program" source code LESSON1
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:28754
    • 提供者:SQQ
  1. newogl02

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  2. 《Visual C++ OpenGL DirectX三维动画编程宝典》源代码LESSON2-" Visual C++ OpenGL DirectX Collection three-dimensional animation program" source code LESSON2
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:27539
    • 提供者:SQQ
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